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Key Hole / Google Earth
Key Hole,是Google Earth的原型軟體,我從很久以前就迷上它,架構上相當於將地球上任意場所的垂直空照圖交疊。話說從頭,在1984年分析東京都23區垂直空照圖用以書寫「都市的異質領域」這篇碩士論文時,我自己便喜好以移動中的垂直空照圖的觀點來看待都市或空間。
拜Google Earth所賜,不論是誰都可以輕鬆地在自己的電腦螢幕上轉來轉去或靠近點選。我所感興趣的是,像這樣可以操控地球仔細觀察(當然在某種框架中)的情況,人們看地球的觀點會怎麼樣改變。宛如擁有「神之眼」,然後在這找出有限的親愛的「宇宙船地球號」,認為還有某些「未開拓地帶」尚有開發的餘地~ 不,完全錯誤!當我們想尋找在中央亞細亞或湄公河三角洲進行中的設計案基地時,那裡只有山岳與濕地地帶~ 這才是充斥在「未開拓地帶」的現況。我想20世紀時必定以這種心情「衝吧!衝吧!」,而其成果以拉斯維加斯或巴西利亞為首,散佈在世界各地。
20世紀的100年
2 0 世紀初的人口為1 5 億, 世紀末為60億,單以此數據來表示20世紀的話,可以說是「+45億人」或「增加400﹪」。人口增加、人類活動區域增加,都市領域或建築也將隨之大增〜這是大家都理所當然的想法。因而20世紀就是竭盡所能地不斷投注能源以求有效率地服務人口激增的事態。如果以Google Earth作為一顆變換鍵(ShiftKey)來切換1900年的地球,應該便可以一目瞭然吧。
本論述嘗試以比平常更「大的尺度」來捕捉時間與空間。開端與這幾年間偶有相關的幾件案子。每一件都會被認為有誇大妄想症〜雖然一開始都會這麼想,但思考之中,把這樣的問題設定回歸到古今大家都提及的「地球環境問題」等論述,難道沒有尺度更
大一點的、有趣的主題嗎。例如汪工房(Atelier Bow-Wow)把「藉由創造這個來包含周遭環境會不會比較好」的觀點連結到小住宅的設計思考上。反過來就算某基地內的建築物完成時在節能方面拿到滿分,問題卻被封在這裡。這欠缺考慮包含周圍大規模環境的觀點是致命性的。
話說回來,想以地球這樣規模的時間帶,來預見現在所設計的建築壽命已盡之時,從過去100年令人無法置信的「暴走形態」來看,只能認為無法預見往後10年或100年之後的狀態。
耕作
視人類以手(=技術)加諸在地球上為「耕作」的話,人類從數千年前開始就持續在地球上耕作了。其中最古老的案例之一我想就是埃及的金字塔與尼羅河畔的農業風景,我之後還會提到。注目金字塔的起因在於有關「宗教的空間」與「永續性」。雖然金字塔是象徵永續性的存在,對我來說反倒是旁邊尼羅河的農業風景更起來更加有持續性。而金字塔終究開始崩塌變成廢墟。另一方面,河畔的農業風景與4000年前相比到底產生多大的改變呢?
地球的「耕作方式」有各式各樣。現代之前的大部分「耕作」,可以說都是農村與集落。其中Cteaux教會修道院的輪耕制,被認為是耕作方式的革命。而酪農也將歐洲的風景從森林改變為今日滿佈牧草地的丘陵。不論如何,此時「建築」的耕作只佔極小部分而已,這大概就是磯崎新氏所言「建築的起始」吧。而這「建築的起始」豐富了建築史。
文字: 小嶋一浩 翻譯:林建華 |
| 文章來源:詳細文章內容請參見EGG Magazine 第39期 |
| Tags:Key Hole,Google Earth,小嶋一浩 |
| 文章網址:http://www.eggo.com.tw/blog/designer-controlpage-blog.php?aid=416 |
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