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Interview : 萬華406廣場公開競圖
by EGG mag., on 2006-08-28 把此文章加入我的推薦

公仔路線入侵廣場
翁獅: 都市空白片
顏洪胤: 歷史遊戲場

可以想像一個廣場矗立著大型神明公仔,或者一個空中碼頭嗎?台北市政府為找尋老城新生機,於臺北發展的源頭-老艋舺,辦理萬華406號廣場(原理教公所)公開辦理競圖,而競圖結果於日前公佈,數位科技風、日式公仔路線、以半透光頂簷系顯現城市光舞、空中碼頭概念的多層次設計、歷史遊戲場、臺北探索公園等主題概念赫然入列,作品多元豐富。

總統府首都核心區、西門町及龍山寺古風貌區環繞於萬華406號廣場周圍,該基地將轉化為西區新核心區,具有觀光、文化新地標的無限潛力。競圖評審除國內一流建築學者及建築師,並特邀日本知名建築大師渡邊誠來臺。經評審委員充分討論後,參賽作品創意十足,可惜未有能展現地區文化、再生及永續發展等設計思維,故決定首獎從缺,但評給第2名獎項增列為3件(分別為FUZZY6(潘天壹、羅有興、林琮然、江瑜倩、賴建維、詹世州)、太一國際設計工程/達達美術研究開發有限公司、吳佳芳/羅吳建築師),第3名為1件(TTIM林靜雯 Francesco Chiechi / Peng, Hsin Shun/Lee, Tsung Lin/Rodrigo Balderas/Lin, Jing Wen)及佳作5件。



關於渡邊誠看萬華
406競圖的一些想法
文字/渡邊誠 翻譯/謝宗哲

對於這個競圖進行評價時我想會有三個觀點來提供一些思考:

首先,是「歷史環境」這個角度。如何去評價這裡原本是西本願寺這個寺廟的這件事,
以及如何解釋它業已來到現代的處境。然後是這群幾乎已成為廢墟的歷史建造物,該保留哪些,又該讓哪些復活也是必須被清楚提問的。其次,是「人工環境」---關於廣場的使用
方式以及基地與其兩面所殘留的既存建築物群的關係,這在計畫的提案裡是被期待的。此
外,這個地方在夏天非常炎熱,對於這樣的「自然環境」所需要被解決的對策,以及如何靈活運用這些條件都是重點,而這同時也是一種配合風土環境之設計方法的開發。很可惜,在所有的徵選案中並未能看到能統合性解決以上三點的作品,因此我們就從這三個向度,分別取出了最優秀的作品來作為「top3」(即第2名作品,共3組)的選擇。

「B-Box406」---是設定出另一片的樓地板/天花來將這個這個場域分為二,將活動與形態整
理得很漂亮,因此就「人工環境」的這個觀點提示了一個不錯的解答,衷心期待著下一回的提案能夠具有更高的原創性。「城市光舞」則是將重點擺在對於光與熱的控制來加以突破的提案,可說是對「自然環境」的對應作為最優先的機能所做出極為明確而觀念清楚的設計策略。

「諸神再臨西本願寺」是將「歷史環境」用現代的語彙做出所謂再翻譯的手法,就這一點而言可以說是最具先進而具敏銳性的一個提案(與其是好萊塢的英雄倒不如多找些、多招待些漫畫中的神祉還比較好也說不定)。然而,結果是無法與商業性的主題樂園做出區別……這到底是好還是不好呢?

top3的這些案子所共通的,或許就是對於歷史性建築物所表達出敬意的一點吧。在本堂
台座與鐘樓都被指出具有保存價值,並非對其造型做任何改變或加上些什麼,而是表現出過去的姿態與模樣,或者透過強調來活用其「潛在價值」的方法,比提案的其他部份都更能發揮效果。就再開發設計的這個範疇而言,從歷史與環境中自己去發現出課題,並真誠面對與回應這些課題是必要的。然而,永遠都受歷史與環境的牽絆與拘束,卻也是無法創造出未來,需要的是不被過去與現在所束縛的那種自由飛翔的意圖。

top3的這些提案,就這一點來說都讓我們看到了他們各自擁有的飛躍與突破。總而言之,在都市的公共空間裡,對於環境的「敬意」與嶄新的新「想像力」是同時必要的,透過對於這兩面的追求與實現,將來的台北市必然能夠成為更加有魅力的城市。


文章來源:詳細文章內容請參見EGG Magazine 第32期
Tags:萬華406廣場,渡邊誠
文章網址:http://www.eggo.com.tw/blog/designer-controlpage-blog.php?aid=337
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