公信電子公司接待大廳 委託單位: 新企集團與公信電子公司 地點: 台北汐止, 台灣 時間: 2000~2001 主持人: 劉育東、李元榮 設計成員: 賴德、黃士誠、張嘉倫、黃國賢、范揚錚、施勝誠
設計說明: 這是由交大傑出校友葉宏清先生個人贊助交大建築研究所的數位建築實驗,基地位於汐止的公信電子公司三樓接待大廳。本數位實驗的設計概念,企圖掌握數位科技參與下的設計、構造及施工能力,以便詮釋並有機會重新回應周遭自然環境所呈現的自由線條與形體。2000年11月26日這個數位建築實驗正式開始,直到 2001年1月5日從概念、初步分析、電腦模型及實體雷射切割測試、色彩計劃、材料及結構各方面的測試後,在40天內完成設計。 設計完成後發現,從前在電腦裡常見的模擬空間(simulated space,或所謂的虛擬空間) ,如今竟能在真實世界中被建構,虛擬和真實的互換(reversal of virtual and real),在視覺上令人產生似真似假的存疑,也創造出不易相信的虛幻空間。此經驗充分說明了空間的解放(liberation of space)必須透過高精準度(high accuracy)的掌握,才有機會創造高自由度(high freedom),空間的形式才能有所突破並造成全新的感官經驗(sensory experience)。
打造台灣第一件數位建築
2年前,從事數位建築論述與教學多年的劉育東,說服了公信電子董事長葉宏清,讓他有機會在台灣打造一件真實的數位建築作品。「我要讓電子工程師們看到,硬梆梆的建築竟然會有這樣自由形體的創新。那,還有什麼不能創新,」葉宏清說這是他支持劉育東的原因。當時的公信電子尚處於虧損狀態,只編列29萬元的裝修費,於是,葉宏清便以個人名義出資400萬,協助劉育東打造台灣第一座數位建築——公信電子接待大廳。儘管取得資金,劉育東卻面臨到台灣沒有營造廠會生產自由形體建材的窘況。 他突發奇想,改找專門做汽車板金與電腦外殼的工廠,因為只有這些工廠才有雷射切割與曲面製作技術。當時找到台灣有7家工廠可以生產,但卻連續被6家拒絕,「還好第七家被我們用熱情感動,」劉育東苦笑的說。
因為第一次在台灣操作數位建築,最後有將近四分之一的建材必須重做,讓原本工程費提高了近70萬,劉育東就自己掏腰包補上,「我就是要證明台灣也能做出數位建築,」劉育東說。完工後的公信電子接待大廳就像科幻電影中未來城的場景,「很多人出了電梯會以為走錯地方,送快遞的還問我會不會講外星話,」擔任總機、每天坐在接待大廳櫃臺的吳郁倫笑著說,全公司的人都羨慕她的科幻座位。 「別人花400萬收藏張大千的畫,但我用同樣的錢買到一件讓所有員工與客戶都可以欣賞的建築藝術品,」公信電子總經理侯知遠提到葉宏清常這麼說。的確,對公司員工或訪客而言,這個接待大廳就是很炫、很酷。但包括台灣大學建築與城鄉研究所教授夏鑄九在內的台灣建築界,卻更想知道:「除了新奇之外,劉育東的作品還能帶給建築界或是台灣社會什麼?」劉育東認為,數位科技重新定義了空間,宛如雕塑品的建築,讓一般人覺得城市與生活空間改變了,人們的生活體驗也更加豐富。這件作品也帶給劉育東日後難以想像的機會。
「我要讓電子工程師們看到,硬梆梆的建築竟然會有這樣自由形體的創新。那,還有什麼不能創新,」公信電子的大廳採用3d環境的cad/cam技術在台灣可能可以稱的上是創舉, 但要披上創新的冠冕似乎過度膨脹, 實際上它是一個國外現有技術的copy and paste的移植行為, 我們在空間操作的概念上, 技術性的操作處理上,均難以發現針對此案獨有的背景涵構所發展出的新態度。
沒有其他建築系統考量的對應, 除了形式,人們很難從本案閱讀到如設計相關說明所述都市的哪, 什麼人的生活因此產生了改變。都市是一個人為的複雜的有機系統,與人的關係薄弱使此設計距離作設計者的理想越來越遠。
精確的設計與生產程序的確可以呈現一整建築空間形態, 但無法彰顯台灣在地性構法上務實, 粗糙的特質更遑論以人文的層次對都市生活環境造成影響, 甚至能說在形態思維上是完全悖離的, 文脈的斷裂難以喚起人們對於環境的意識。
我們需要明確,有效的實驗,而不是一張昂貴的實驗機構海報,若是不重要的案則已, 但作為先鋒以及指標性的角色,在推動數位工具的同時打出「數位建築」,「人文與科技的結合」等口號, 倘若不對其內容與實驗議題本質的適切性謹慎掌控, 很容易透媒體宣傳造成數位工具的建築應用上產生誤解, 使原本遠景無窮的新方法與立意良好的嘗試不但淪為膚淺的形式遊戲或建築八卦,也因其案的重要性變成一只偏向的指標,恐貽害無窮,故予以推倒!! |